简单介绍一下自身的情况。在建站行业里穿梭了6余年,得到了两笔财富。一笔是朋友,一笔是经验。一个行业从事得越久,越会觉得里面复杂精妙,便会觉得自己渺小。PS版本从6.0用到了CS3。FLASH和DREAMWAVER也从MX用到了cs3。在一年又一年从事建站的日子里,互联网也发生了重大的革命。从最开始的模板建站,到现在的品牌建站。
产品的同质化,使得企业对品牌日益重视,同时也要求我们建站工作者不断的去挖掘和探索新的表现形式来提高站点的品质感。
随着企业竞争加大,客户要求的提高,纯建站公司已经很难站住脚,很多公司在除了搭建站点以外还要后续该站点的营销推广。如何打造企业的网络品牌,挖掘企业站点的最大价值逐步成了建站公司的核心服务之一。经过近几年分析,线下品牌和网络品牌是有一定的区别。例如我们说百事可乐人人皆知,但是只有微乎其微的网民上过百事可乐的官方网站。后来很多企业的企划发现此规律,会通过网络营销来推广,例如七喜娃娃的系列游戏,可口可乐QQ传火炬等,在QQ牧场里的舒化奶植入广告等等。目前为止网页主站搭配其它推广模式,是我们
前几年看过一本MBA研究教材叫服务营销,服务营销很重要的一个概念就是销售方和购买方都需要参加到整个一个销售流程里来。例如建站人员建设网站,客户需自己后续更新整理内容。那么我们的站点是否方便操作容易更新?用户体验就成了一个很重要的环节,同样除了管理人员的操作体验,网站浏览者的体验,也是一个要点!现在很多网站都用了无刷新技术来提高体验。布局清晰,提高网站的可阅读性。
另外,网站细节也不可忽略,例如大部分人习惯用右手握住鼠标,那么购买和取消按钮,购买按钮一定要在右边。因为大部分人们握住鼠标闲置的时候,鼠标时在屏幕右边停留。那么人们想要购买的时候,可以减少移动手腕的幅度。
从上诉观点可以看出,建站要考虑到3方的感受,开发方的后续维护和更新(不好维护如果一个小问题都要处理半天,人工成本太高),管理员的日常操作(他如果不会用三天两头给你说报错,或者直接喊你更新内容,也浪费人工,甚至他认为是网站的问题,还影响口碑。),网站浏览者的操作(他们是否能快速找到自己想要的东西,这一点决定了网站的回访率),不断完善以上,才能提高企业的竞争力,细节决定成败。
客户花钱做网站,是想自己的企业最终受益,很多网站建设、网站制作、做网站起来,企业自身不更新,不推广,大部分的网站成了一个死站。如何网站用起来?虽然不是建站公司必须的任务,但如果网站切实的能提高客户的业务量,那么可以大大的增加客户的粘附程度。
一个网站就算没有美感,没有技术,没有体验,但是能帮客户经济上得到体现,那么这个网站也算是一个有价值的网站。如何又有美感能提升品牌形象,又很活跃提高客户的业绩,这就是我们开发人员不断追求的目标。
做对社会来说有价值的网站,是我学习的原动力,与君共勉。